Tutoriaux (Cliquez ici pour afficher la liste)
Tutoriaux GameMaker

       Débutant

Tutoriel : Débuter avec Game Maker
Auteur : Ttgc
Vous voulez débuter avec Game Maker ? Grâce à ce tutoriel vous apprendrez les bases du logiciel afin de pouvoir créer facilement vos propres jeux !
12/07/2015 par hyper

Mark Overmars Glog:Accélérer le Temps de Chargement
C'est possible! oui
22/10/2008 par Difègue

L'appellation des ressources dans Game Maker.
Aujourd'hui, un tutoriel écrit par Zebdal, pour apprendre aux débutants comme aux utilisateurs confirmés à bien nommer leurs ressources.
28/09/2008 par Alpha

Tutorial: Convertir un .gmk en .gm6!
Ce petit tutorial, crée par Nicoulas explique enfin comment convertir un .gmk(Nouveau format, natif à GM 7) en .gm6!(Format natif de GM 6)

Dites adieu aux problèmes des exemples en .gmk, possesseurs de GM 6.x!

(Cette conversion peut donner de mauvais résultats si le .gmk possède des fonctions propres à GM7.)
22/08/2008 par Difègue

Tutorial Intégral Débutant, Intermédiaire et Confirmé: Partie I:Débutant
Auteur: edi9999
Version de GameMaker Utilisée:
Voici la première partie (Partie Débutant) d'un grand tutorial destiné à apprendre Game Maker depuis les points les plus simples, jusqu'à ceux les plus compliqués. Vous trouverez dans ce dernier tout votre bonheur si vous débutez avec GameMaker. clin
22/04/2008 par edi9999

Tutorial : Les variables de déplacement
Nous allons voir dans ce tutorial comment marche les déplacements sous game maker, et préparer à aborder un prochain tutoriel : la gravité sous Game Maker....
26/11/2007 par M@d_Doc

Tutorial sur sa Boîte de Dialogue et des Astuces pour qu'elle soit plus Esthétique
Auteurs: Rem_101, @NOTIZ@ & [TheDarkTiger]
Version de GameMaker Utilisée:
Voici un tutoriel expliquant comment mettre en forme les boîtes de dialogues dans Game Maker. De quelle façon leur donner de l'alpha, un background, des boutons etc. Tout est expliqué sous une forme de petite FAQ bien propre. Très bien réalisé et utile. super
13/09/2007 par daminetreg

Comment faire? Les Textes à la STARWARS
Auteur: ELVISORJEM
Version de GameMaker Utilisée:
Voici un court tutoriel bien pratique pour les adorateurs de Georges Lucas. En effet grâce à ce dernier et à son fichier source vous pourrez réaliser un texte défilant comme le générique de Star Wars, c'est à dire en trapèze. Pratique, simple, rapide. happy1
14/08/2007 par daminetreg

Dessiner des Graphismes pour un Jeu Vidéo, conseils & connaissances de bases
Auteur: daminetreg
Version de GameMaker Utilisée:
Ce petit cours, met les choses en place pour les nouveaux arrivés dans la création de graphismes dans le jeu vidéo, n'entrant pas dans la technique, il n'a que pour but d'expliquer quels sont les éléments qui font un bon jeu graphiquement parlant et quelles sont les principales techniques usées, tant pour la 3d que la 2d. Trucs et astuces sont les maîtres mots des lignes qui suivront.
29/12/2006 par daminetreg

Initiation à la création de Jeux Vidéos avec GameMaker
Auteur: Bast
Version de GameMaker Utilisée:
Ce Tutoriel d'une grande qualité est vraiment utile pour commencer avec GameMaker. Grâce à lui vous apprendrez à créer un Casse Brique et vous vous familiariserez avec les fonctions D&D de GameMaker.
Nous le conseillons à toutes et à tous! happy1
08/04/2006 par daminetreg

Pong
Auteur: Gab666
Version de GameMaker Utilisée:
Un bon tutoriel pour apprendre à créer un Pong avec GameMaker, pour les débutants, c'est sans doutes à essayer.
08/04/2006 par daminetreg

Aide GameMaker 6.1 en Français
Auteur: Philippe Ragni
Version de GameMaker Utilisée:
Encore pour les anglophobes: L'aide en Français de GameMaker 6.1 traduite par Philippe Ragni, et ce avec beaucoup de rigueur.
08/04/2006 par daminetreg

Tutoriel: GameMaker 5.3a en Français
Auteur: daminetreg
Version de GameMaker Utilisée:
Une petite parade pour obtenir la version française de GameMaker 5.3A, Pour les anglophobes tout ça. rouge
08/04/2006 par daminetreg

Explication du D&D
Auteur: Adamo
Version de GameMaker Utilisée:
Ce cours explique chaque fonction de chaque action utilisée en D&D dans GameMaker, fort utile si l'on commence et que l'on désire progresser.
08/04/2006 par daminetreg

Tuto mise en main: Casse Brique
Auteur: Sammy
Version de GameMaker Utilisée:
Un des premiers tutoriels pour GameMaker sur la communauté Francophone, la plupart des anciens utilisateurs sont passés par ici. clin
08/04/2006 par daminetreg

       Intermédiaire

Mark Overmars Glog: Astuces sur Game Maker - Une aide plus jolie
Comme je l'ai indiqué dans un précedent article, il est trés important de fournir de l'aide durant le jeu, pour indiquer comment y jouer. Ceci est désormais maintenant encore plus important vu que les jeux peuvent être joués via InstantPlay(Note: InstantPlay est un service de YoyoGames qui vous permet de jouer aux jeux hébergés sur leur site sans teléchargement, le jeu étant alors converti en Flash et affiché directement sur le site.).
Ajouter un fichier "Lisez-moi" dans le zip du jeu qui décrira comment jouer ne fonctionnera donc plus vu que les joueurs ne le verront plus.

Vous pouvez bien sur utiliser le système de "Game Information" inclus dans Game Maker mais ce système est assez limité et n'est pas trés joli. Il est pourtant trés facile de créer votre propre aide in-game.
Dans cet article je vais donc expliquer comment le faire. Vous pouvez télecharger le script requis et l'exemple ici.

Nous allons créer l'aide en créeant des images (fichiers jpg ou bitmaps) qui contiennent les différentes pages de l'aide. Vous pouvez utiliser un programme de dessin pour les rendre aussi jolies que vous le désirez.
Mais, elles doivent toutes avoir la même taille et avoir une taille plus petite que celle de votre room(Ce qui rendra l'aide encore plus sympathique.) Elles seront placées dans le même dossier que l'executable, donc nous ne les incluerons pas dedans. Ceci allègera votre jeu et accélerera le temps de chargement.

Vous allez devoir ajouter un script qui s'occupera de l'affichage des images. Il prendra en tant qu'arguments le nombre d'images d'aide, et les noms des images(qui seront indiquées comme des strings: n'oubliez donc pas les guillemets ). Le script contient trois parties. Dans la première partie, nous opacifions l'image à l'ecran. Voici le code GML pour ceci:

(Code):
var oldcol,oldalpha;
oldcol = draw_get_color();
oldalpha = draw_get_alpha();
draw_set_color(c_white);
draw_set_alpha(0.5);
draw_rectangle(0,0,room_width,room_height,false);
draw_set_color(oldcol);
draw_set_alpha(oldalpha);


Ce code enregistre les valeurs de la couleur et de l'alpha utilisées, dessine un rectangle partiellement transparent qur l'ensemble de la room, et restaure les vieilles valeurs. Vous pouvez changer la couleur et l'alpha du rectangle opacifiant si vous le désirez.

Ensuite nous allons afficher les images d'aide. Pour ceci nous allons créer un background. Nous utilisons les noms de fichiers donnés précedemment en tant qu'arguments, vérifions si le fichier existe, l'introduisons dans le background, le dessinons au centre de la room, rafraîchissons l'ecran pour le rendre visible, et attendons que l'utilisateur appuie sur une touche. Le code GML ressemblera alors à ceci:

(Code):
var helpimg,i,xxx,yyy;
helpimg = background_create_color(640,480,c_black,true);
for (i=1; i<=argument[0]; i+=1)
{
if (!file_exists(argument[i])) continue;
background_replace(helpimg,argument[i],false,false,true);
xxx = (room_width-background_get_width(helpimg))/2;
yyy = (room_height-background_get_height(helpimg))/2;
draw_background(helpimg,xxx,yyy);
screen_refresh();
keyboard_wait();
}


Et finalement nous devons effacer tout ce que nous avons affiché et en particulier redessiner la room afin de la rendre visible normalement de nouveau.

(Code):
background_delete(helpimg);
io_clear();
screen_redraw();


Et voilà. (Notez que vous n'avez pas besoin de comprendre tout ceci pour utiliser le script!).
Télechargez le script et utilisez-le dans vos jeux. Adaptez-le à vos propres besoins. J'espère voir plus de jeux avec de sympathiques aides dans ce genre désormais.

Voici une capture d'écran du résultat:
Screenshot


Traduit par Death_Egg pour Le CBNA.
Article original écrit par Mark Overmars.
18/11/2007 par Difègue
13 Commentaires

par [TheDarkTiger] @ 19/11/2007 12:13 am
mouef utile ce truc

on pesse pas assez souvet à l'impact d'un fichier d'aide sur le jeu ...

par ombre @ 19/11/2007 02:16 pm
tous a fais d'accord je trouve toujourd que le fichier aide est moche (du moin les miens beh )

par shm31 @ 19/11/2007 02:31 pm
lol pourquoi se casser le cul en créer un fichier d'aide avec du gml

moi j'utilise du html compilé + la fonction execute_shell et hop le tour est joué gniah

par edi9999 @ 22/11/2007 09:19 pm
J aime bien c est bien sympa comme article

par glitch @ 14/12/2007 10:15 pm
arf merci de l'astuce shm,j'y avait pas penssé super

par Topaze22 @ 24/12/2007 12:43 pm
Mince, la technique de shm31 est pas mal non plus coeur

En tout cas, l'article est impeccables clin

par DFFD @ 28/08/2008 10:03 am
fo la version pro

par arthuro @ 13/08/2009 09:22 am
(Note: InstantPlay est un service de YoyoGames qui vous permet de jouer aux jeux hébergés sur leur site sans teléchargement, le jeu étant alors converti en Flash et affiché directement sur le site.).
Les jeux sont convertis en flash? Ca m parait faux, En plus on peux retrouver les jeux télécharger dans un répertoire de notre ordi. Avec des nom codé du genre 37648390033.exe.
Je vois pas comment on pourrais convertir un .exe de game-maker en flash.
Cette info est fausse ou mal traduite je pense

par yoo @ 04/12/2009 05:41 pm
suffit de metre un sprite transparent et un autre sprite par dessus fier

par yoo @ 04/12/2009 05:42 pm
heheh

par jacque @ 12/10/2010 11:48 pm
Oui, arthuro a raison, les jeux ne sont pas du tout transformés en flash, flash est un lecteur de fichiers swf et de code actionscript.

Sinon, on peut faire ça avec la version lite ? Et une page en html, on peut ?

par bla @ 09/04/2011 03:16 pm
rien rire rire2 rouge super super snif non3 non honte heheh

par yoo @ 30/10/2011 04:28 pm
Pour un HTML on peut utiliser la .dll TinyWeb, mais on peut encore moins faire cette méthode en Lite.

Nom:
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Êtes vous Humain? (Entrez oui si c'est le cas)

smile's:

fleche_dfleche_gbehgniihappy1questionrirerire2rougesupertristeangeclincoeurcoleredodofierghagniahhaphehehhontenonnon3ouhouisnif

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Les opérateurs binaires
Les opérateurs binaires

Somaire
1- Introduction aux opérateurs binaires
2- Bases et conversion (facultatif)
3- Calculs avec les opérateurs binaires
4- Regles binaires
5- Opérateurs de décalage << et >>
6- Opérateur de complément ~
7- Le systeme héxadécimal
8- Utilité de ces opérateurs
19/02/2010 par M@d_Doc

Utilisation de 'Ombres et lumières'
Je vais dans ce tutorial vous expliquer comment marche mon moteur de lumière. Il n'y a pas d'images, que du texte et des choses à retenir, mais ce n'est pas si compliqué que ça, et au final, cela vaut le coup ^^
Il y a tout ce qu'il faut pour comprendre le contionnement et les différentes fonctions, je suis entrain de rédiger un deuxième tutorial sur l'optimisation de vos jeux en relations avec ce moteur. Il viendra d'ici la mi-décembre.


Fonctionnement :
21/11/2008 par M@d_Doc

Tutorial : l'utilisation de 39dll
Ce tutoriel vous apprendra à vous servir de la fameuse 39dll, dll permettant de créer facilement de bons jeux multijoueurs.
27/08/2008 par Levans

Tutorial : Le blend mode
Bon. Nous allons ici parler du blend mode, où comment faire des effets graphiques plus jolis que d’habitude. Vous ne savez pas ce que c’est ? Ce n’est pas grave, je vais partir du début....
31/10/2007 par M@d_Doc

Tutoriel Video: Créer, Exporter et Afficher un Modèle 3d avec GameMaker
Auteur: [TheDarkTiger]
Version de GameMaker Utilisée:
Logiciels requis: UV Mapper - Anim8or - Marzipan - Librairie Tdms 3d v2
Voici la version améliorée du tutoriel vidéo de [TheDarkTiger] sur l'exportation des modèles pour Game Maker, avec des explications toujours aussi claire, et l'ajout d'une suite qui explique comment implémenter le modèle dans Game Maker et de quelle façon l'afficher. super
13/09/2007 par daminetreg

Comment faire un jeu de Plateforme Multijoueurs
Auteur: daminetreg
Version de GameMaker Utilisée:
Ce tutorial explique comment créer un jeu de plateforme multijoueur, il s'efforce d'expliquer le multijoueur, et de montrer sa simplicité. Une seconde partie explique aussi comment configurer son routeur pour pouvoir jouer aux jeux Game Maker via Internet avec un routeur. happy1
20/06/2007 par daminetreg

Tutoriel à propos de l'exportation d'un Modèle 3d pour GameMaker
Auteur: @NOTIZ@
Version de GameMaker Utilisée:
Logiciels requis: UV Mapper - Anim8or - Marzipan
Version Texte réalisé par @Notiz@ du tutoriel vidéo très interessant de [TheDarkTiger]. Cette version est pour ceux qui ne peuvent ou ne veulent pas prendre le temps de télécharger la vidéo, mais également en complèment, en pense bête après le visionage du tutoriel vidéo. Exclusivement en images, il répond bien à son sujet tout comme le tutoriel dont il découle.
18/11/2006 par daminetreg

Tutoriel Video: Créer et Exporter un Modèle 3d pour GameMaker
Auteur: [TheDarkTiger]
Version de GameMaker Utilisée:
Logiciels requis: UV Mapper - Anim8or - Marzipan
Ce tutoriel vidéo, très attrayant et accrocheur, explique la façon de créer un modèle, le texturer et l'exporter pour GameMaker. Cela Fournira à ceux qui ne savent pas comment operer de très bonnes bases. Seul chose peu gênante: Le speaker tient le microphone trop près de la bouche! clin
04/11/2006 par daminetreg

Tutoriel Jeux 2 Joueur Online (Messages)
Auteur: Adamo
Version de GameMaker Utilisée:
Voici un tutoriel qui explique comment créer un jeu multijoueur via Internet pour 2 utilisateurs. Bien expliqué, c'est un bon moyen de comprendre le système des messages, étant donné que le tutoriel de daminetreg est plutôt axé sur les données partagées. Le lire vous apprendra beaucoup de choses, à vous de voir. happy1
02/08/2006 par daminetreg

Ecrire une DLL en C/C++ pour GameMaker
Auteur: daminetreg
Version de GameMaker Utilisée:
Grâce à ce tutoriel vous allez apprendre à créer une DLL toute simple pour GameMaker, ce tutoriel a été traduit du forum officiel anglais. D'autres tutoriels sur les DLLs viendront après celui ci. clin
25/05/2006 par daminetreg

Le Multijoueur avec GameMaker
Auteur: daminetreg
Version de GameMaker Utilisée:
On s'imagine toujours que créer un jeu multijoueur via IP est compliqué, cependant ces présomptions sont fausses, il est tout à fait simple de créer un jeu synchronisé en ligne, il suffit de venir voir.
08/04/2006 par daminetreg

Tutorial d’utilisation de la 3D dans Game Maker
Auteur: [TheDarkTiger]
Version de GameMaker Utilisée:
Apprendre à utiliser les fonctions 3d de GameMaker, c'est simple, mais pas toujours clair, venez illuminer la zone d'ombre que la 3d vous évoque. clin
08/04/2006 par daminetreg

       Expérimenté

Tutoriel:Rendre son jeu compatible avec l'explorateur de jeux de Vista
Une des fabuleuses fonctions de Windows Vista est l'explorateur de jeux, qui est d'un intérêt particulier pour nous autres développeurs, et pour les joueurs aussi.
Cet article va expliquer en détail comment intégrer votre article dans l'explorateur de jeux.
Merci à shm pour avoir trouvé cet article!

Notez que pour utiliser cette astuce, il vaudrait mieux que votre jeu soit dans un package d'installation. Ceci permet de l'installer dans un répertoire bien précis, ce qui est indispensable pour faire le fichier d'informations.

De même, vous avez intérêt à être très fort en programmation. gha

Note: Pour toutes les citations de code XML, veuillez enlever à chaque fois le * de la première ligne, après les <. Le système du site les fait disparaître sinon. gnii
02/09/2008 par Difègue

Modifier la base de registre avec Game Maker
Auteur: bibi26
Version de GameMaker Utilisée:
Oulah! Toucher à la base de registre de Windows, c'est à dire entrer dans la salle des machines, tutoriel utile, mais attention réservé aux utilisateurs expérimentés.
08/04/2006 par daminetreg


Tutoriaux Graphismes

       Paint

Le graphisme facile n°2
Auteur: robotic76

Très intéréssant, ce tutorial explique comment dessiner des personnages, comment bien les réussir. En effet il est souvent difficile de donner forme humaine à ses graphismes. A lire de toute urgence!
19/06/2007 par daminetreg

Le graphisme facile n°1
Auteur: robotic76

Tutorial qui n'en est pas réellement un, il a surtout pour but de crier à l'infamie de ceux qui n'usent que d'images préfaites pour leurs jeux et qui n'essaient pas de donner un style unique à ces derniers. Interessant, cela permet d'apprendre à améliorer les graphismes de ses jeux.
19/06/2007 par daminetreg

Tutoriel Paint: Le desert pour les nuls
Auteur: philip

Attention! Il arrive que des gens tombent de déshydratation après lecture de ce tutoriel! hap
08/04/2006 par daminetreg

Tutoriel Paint: Comment faire un ciel étoilé
Auteur: philip

Envie de voir scintiller quelques étoiles, c'est dommage il fait jour, vous n'avez qu'à les dessiner. gniah
08/04/2006 par daminetreg

Tutorial Paint: Tutorial d’utilisation avancée de paint
Auteur: [TheDarkTiger]

Ce tutoriel explique toutes les fonctions de Paint, ou plutôt la plupart, car il n'a pu être terminé par son auteur.
08/04/2006 par daminetreg

Tutoriel Paint: Comment faire un décor de vaisseau spacial
Auteur: philip

Comment faire un décor de vaisseau spacial?
08/04/2006 par daminetreg

Tutorial Paint: Dessin d'un Paysage
Auteur: Bast

Envie de dessiner des paysages fantastiques avec ce merveilleux logiciel Paint qui traîne dans votre PC depuis toujours? Essayez, c'est réellement époustouflant. clin
08/04/2006 par daminetreg

       Paint shop pro 7

Tutoriel: Effets spéciaux à la Star Wars !
Auteur: bibi26

Dark Vador vous manque? Vous avez envie de devenir un Jedi? Designer toutes sortes de jolis effets. Le rendu est pas mal du tout. super
08/04/2006 par daminetreg

       The Gimp

Tutoriel - The Gimp - Texte métallique
Auteur: Alpha

Un tutoriel qui montre un système un peu compliqué pour gérer des effets de texte métallique, le tout donne un superbe rendu. Vraiment utile. clin
09/04/2006 par daminetreg

Tutoriel - The Gimp : Effet de Reflet Realiste
Auteur: Alpha

Gerer des effets de reflet avec The Gimp! happy1
08/04/2006 par daminetreg

       PhotoShop

Tutoriel - PhotoShop : Soleil
Auteur: Rarnaud

Dessiner un soleil, qui ait un bon rendu? C'est simple il suffit de lire ces quelques lignes.
08/04/2006 par daminetreg


Tutoriaux Mods de Jeux Vidéos

       UnrealEd 3

Tutoriaux Unreal Ed 3 - Débuter
Auteur: M@d_doc
Collection de tutoriels à propos de Unreal Ed 3, ce n'est pas usuel de trouver des tutoriels de modding sur Le CBNA, prenez ceux là pour un cadeau que M@d_doc vous fait. Avec une pointe d'humour dans ces courtes pages vous apprendrez assez aisément les bases de Unreal Ed. happy1
13/12/2006 par daminetreg